2021. 8. 24. 23:14ㆍ🍏/Swift 기초 공부
프로퍼티(Properties)
- 인스턴스 프로퍼티 (Instance Property)
1. 저장 프로퍼티 (Stored Properties)
- 값을 저장하거나 저장된 값을 제공하는 프로퍼티
- 상수 및 변수를 사용해서 정의 가능
- 클래스와 구조체에서는 사용 가능, 열거형에서는 사용 불가능
2. 연산 프로퍼티 (Computed Properties)
- 값을 저장하고 있지 않고 특정하게 계산한 값을 반환해 주는 프로퍼티
- 변수만 사용해서 정의 가능
- 클래스, 구조체, 열거형 모두에서 사용 가능 - 타입 프로퍼티 (Type Properties)
- 예외적으로 일부 프로퍼티는 클래스와 구조체 자체에 소속되어 값을 가짐.
프로퍼티 옵저버(Property Observer)를 정의해서 사용자가 정의한 특정한 액션과 반응하도록 처리
-> 값이 변할 때마다 모니터링 가능.
-> 우리가 직접 정의한 저장 프로퍼티에 추가할 수 있으며, 슈퍼 클래스부터 상속받은 서브 클래스에서도 추가 가능.
- willSet 프로퍼티의 값이 변경되기 직전에 호출되는 옵저버
- didSet 프로퍼티의 값이 변경된 직후에 호출되는 옵저버
저장 프로퍼티
- 클래스에서 프로퍼티를 선언할때 초기값 할당 필요 또는 옵셔널타입으로 선언
- 클래스의 프로퍼티에 값이 비어있으면 인스턴스를 생성할 때 무조건 nil값으로 초기화하기 떄문.
지연 저장 프로퍼티
- 일반적으로 저장 프로퍼티는 클래스 인스턴스가 처음 생성될 때 함께 초기화, 저장 프로퍼티 정의 앞에 lazy라는 키워드가 붙으면 예외.
- 프로퍼티가 호출되는 순간에 초기화 진행.
- 첫 호출 발생시 값을 평가, 이후 호출시는 처음 초기화된 값을 그대로 사용.
- lazy var
연산 프로퍼티
- 필요한 값을 제공한다, 다른 프로퍼티의 값을 연산 처리하여 간접적으로 값을 제공.
- get 구문은 연산 프로퍼티의 필수 요소.
- 선택적으로 set 구문을 추가 가능. 값을 할당하거나 변경하고자 할 때 실행되는 구문.
- set 구문이 없으면 read-only / get-only 프로퍼티로 정의되고 읽기 전용 프로퍼티라고 하며 set가 생략이 가능.
- 연산 프로퍼티는 항상 클래스나 구조체 또는 열거형 내부에서만 사용 가능.
타입 프로퍼티
- 모든 인스턴스가 공통으로 사용 가능.
- 특정 클래스나 구조체, 그리고 열거형에서 모든 인스턴스들이 공유해야하는 값을 정의할때 유용.
- 타입 프로퍼티로 선언할 때는 초기값을 반드시 할당해야한다.
//1. 프로퍼티의 종류 //인스턴스 저장 프로퍼티 //타입 저장 프로퍼티 //인스턴스 연산 프로퍼티 //타입 연산 프로퍼티 //지연 저장 프로퍼티 // //2. 정의와 사용 //프로퍼티는 구조체, 클래스, 열거형 내부에 구현할 수 있습니다. //다만 열거형 내부에는 연산 프로퍼티만 구현할 수 있습니다. //연산 프로퍼티는 var로만 선언할 수 있습니다. //연산프로퍼티를 읽기전용으로는 구현할 수 있지만, 쓰기 전용으로는 구현할 수 없습니다. //읽기전용으로 구현하려면 get 블럭만 작성해주면 됩니다. 읽기전용은 get블럭을 생략할 수 있습니다. //읽기, 쓰기 모두 가능하게 하려면 get 블럭과 set블럭을 모두 구현해주면 됩니다. //set 블럭에서 암시적 매개변수 newValue를 사용할 수 있습니다. struct Student { // 인스턴스 저장 프로퍼티 var name: String = "" var `class`: String = "Swift" var koreanAge: Int = 0 // 인스턴스 연산 프로퍼티 var westernAge: Int { get { return koreanAge - 1 } set(inputValue) { koreanAge = inputValue + 1 } } // 타입 저장 프로퍼티 static var typeDescription: String = "학생" /* // 인스턴스 메서드 func selfIntroduce() { print("저는 \(self.class)반 \(name)입니다") } */ // 읽기전용 인스턴스 연산 프로퍼티 // 간단히 위의 selfIntroduce() 메서드를 대체할 수 있습니다 var selfIntroduction: String { get { return "저는 \(self.class)반 \(name)입니다" } } /* // 타입 메서드 static func selfIntroduce() { print("학생타입입니다") } */ // 읽기전용 타입 연산 프로퍼티 // 읽기전용에서는 get을 생략할 수 있습니다 static var selfIntroduction: String { return "학생타입입니다" } } // 타입 연산 프로퍼티 사용 print(Student.selfIntroduction) // 학생타입입니다 // 인스턴스 생성 var chan: Student = Student() chan.koreanAge = 10 // 인스턴스 저장 프로퍼티 사용 chan.name = "chan" print(chan.name) // 인스턴스 연산 프로퍼티 사용 print(chan.selfIntroduction) print("제 한국나이는 \(chan.koreanAge)살이고, 미국나이는 \(chan.westernAge)살입니다.") // 제 한국나이는 10살이고, 미국나이는 9살입니다. struct Money { var currencyRate: Double = 1100 var dollar: Double = 0 var won: Double { get { return dollar * currencyRate } set { dollar = newValue / currencyRate } } } var moneyInMyPocket = Money() moneyInMyPocket.won = 1100 print(moneyInMyPocket.dollar) print(moneyInMyPocket.won) // 11000 moneyInMyPocket.dollar = 10 print(moneyInMyPocket.dollar) print(moneyInMyPocket.won) // 11000 var a: Int = 100 var b: Int = 200 var sum: Int { return a + b } print(sum) // 300
//1. 프로퍼티 감시자 //프로퍼티 감시자를 사용하면 프로퍼티의 값이 변경될 때 원하는 동작을 수행할 수 있습니다. //값이 변경되기 직전에 willSet블럭이, 값이 변경된 직후에 didSet블럭이 호출됩니다. //둘 중 필요한 하나만 구현해 주어도 무관합니다. //변경되려는 값이 기존 값과 똑같더라도 프로퍼티 감시자는 항상 동작합니다. //willSet 블럭에서는 암시적 매개변수 newValue를, didSet 블럭에서는 oldValue를 사용할 수 있습니다. //프로퍼티 감시자는 연산 프로퍼티에는 사용할 수 없습니다. //프로퍼티 감시자는 함수, 메서드, 클로저, 타입 등의 지역/전역 변수에 모두 사용 가능합니다. //2. 정의 및 사용 struct Money { // 프로퍼티 감시자 사용 var currencyRate: Double = 1100 { willSet(newRate) { print("환율이 \(currencyRate)에서 \(newRate)으로 변경될 예정입니다") } didSet(oldRate) { print("환율이 \(oldRate)에서 \(currencyRate)으로 변경되었습니다") } } // 프로퍼티 감시자 사용 var dollar: Double = 0 { // willSet의 암시적 매개변수 이름 newValue willSet { print("\(dollar)달러에서 \(newValue)달러로 변경될 예정입니다") } // didSet의 암시적 매개변수 이름 oldValue didSet { print("\(oldValue)달러에서 \(dollar)달러로 변경되었습니다") } } // 연산 프로퍼티 var won: Double { get { return dollar * currencyRate } set { dollar = newValue / currencyRate } /* 프로퍼티 감시자와 연산 프로퍼티 기능을 동시에 사용할 수 없습니다 willSet { } */ } } var moneyInMyPocket: Money = Money() // 환율이 1100.0에서 1150.0으로 변경될 예정입니다 moneyInMyPocket.currencyRate = 1150 // 환율이 1100.0에서 1150.0으로 변경되었습니다 // 0.0달러에서 10.0달러로 변경될 예정입니다 moneyInMyPocket.dollar = 10 // 0.0달러에서 10.0달러로 변경되었습니다 print(moneyInMyPocket.won) // 11500.0
Properties — The Swift Programming Language (Swift 5.5)
Properties Properties associate values with a particular class, structure, or enumeration. Stored properties store constant and variable values as part of an instance, whereas computed properties calculate (rather than store) a value. Computed properties a
docs.swift.org
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